Portál o technologiích a vývoji

Jak se rodil R-Type na ZX Spectrum

Osmdesátá léta byla pro herní vývojáře poměrně přelomové období.  Herní automaty byly pomalu na ústupu a začaly je nahrazovat jejich menší sestřičky v podobě herních konzolí. Jak vlastně takový přerod z automatových heren do našich obýváků proběhl ? Jedním z jeho tvůrců a účastníků byl i Bob Pape.

23.9.2013 Viktor Krejčíř komentáře (2)

Unity zavádí nativní podporu 2D a další novinky

Pomalu se nám blíží vydání podzimní verze 4.3, která s sebou přináší hned několik poměrně zajímavých funkcí. Tou zajímavější je bezesporu nativní podpora tvorby 2D her – což určitě vývojáři ocení. Jelikož Unity bylo vždy orientováno primárně na tvorbu 3D her, vytvořit v něm jednoduchou 2D skákačku byl poměrně dost pracný úkol. Dosahovalo se toho […]

10.9.2013 Viktor Krejčíř Žádné komentáře